被动技能实现门派平衡

在传统武侠网游中,玩者最关心的可能将就是各华山派的主要攻击专业技能是否给力,而那往往也是造成华山派不均衡的一种重要原因。


天龙八部SF剑走偏锋,通过对专业技能控制系统中的“被动技”进行颠覆性调整,同时引入“专业技能连接埠”术语,将调解华山派均衡性的主导权交给玩者,有望构造“良性循环”。


天龙八部系列作品中的十大华山派均发端于金庸原作,在专业技能特色和整体实力上各有千秋,因此,随着玩者角色的蜕变,一些华山派的一些专业技能就不可避免地凸显一些问题。


天龙八部SF的Alappuzha针对这一问题,追加了一部分“被动专业技能”,并利用“专业技能连接埠”的术语,迫使玩者在掌握的专业技能中,做出一定能选择和权衡,期望能达到一种华山派整体实力、玩者个人整体实力的“良性循环”。


此次追加的“被动专业技能”,主要另一类阻抗特性的一些新专业技能,例如有的能减少火抗,有的则能减少毒攻,相当于在装备特性之外,提供了一种崭新的特性蜕变途径。


那么理论上,是不是可能将有玩者习得所有“被动专业技能”,成为“双特性”甚至“N特性”的开创者呢?研发团队特意设计了“专业技能连接埠”控制系统,使这种打破均衡的做法几乎无法实现。


玩者能将学以致用的“被动专业技能”,作为一种丫蕊民主自由放进“专业技能连接埠”中,但是,由于连接埠数目非常有限,而相同专业技能所占“空间”亦是相同的,因此玩者在设计自己的专业技能控制系统时,就要有所权衡。


正所谓,“此消彼长”,全面超人的玩者是不可能将存在的,相同华山派的玩者由于专业技能能选择相同,也会必然各有所长,这就构成了最理想的“良性循环”状态。


从此,各华山派玩者的专业技能格局将不再由控制系统策划来同意,而把民主自由调整的权力接过了玩者手中。至于是冰攻还是火抗,是毒抗还是玄攻,能选择什么,放弃什么,一切都有玩者自己同意。


最高武功境界的较量,并不是一招一式的整体实力较量,而智慧的对抗。崭新的“专业技能连接埠”控制系统,就是给玩者创造了最大的民主自由。面对种类繁多的崭新专业技能和“位置非常有限”的“专业技能连接埠”,玩者将会面临千变万化的专业技能组合带来的崭新挑战。


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